1.0.27では、Enma(黄金の霊狼)の圧力カーブが調整されました。狼は引き続き幻惑の読みとReienの契約のセットアップを使用しますが、一部の予兆モーションのタイミングウィンドウはわずかに広がっています。旧ビルドでEnmaを攻略済みであれば、ルートはそのまま機能します。ただ少しだけ寛容になっただけです。
バージョンと日付
バージョン:1.0.27 Hotfix
日付:2026-09-02(NDEV Steam News)
このホットフィックスは1.0.8ホットフィックスから6日後にリリースされ、入力のエルゴノミクスや Kannic 経済、コンソールコントローラーのアクセシビリティに焦点を当て、断続的ソフトロックバグも解決しています。これは、8月30日にNDEVが認識したHalf Salvation Stoneバグに対応するパッチです。
操作系
- キーボードでの回復入力と浮遊(空中ジャンプ)入力が分離されました。旧来の共有バインドに慣れ親しんだプレイヤーは、新しいデフォルトのもう一方のアクションの筋肉記憶を損なうことなく、それらを引き続き使用できます。
- PlayStationおよびNintendo SwitchのコントローラーUIプロンプトがゲーム内に表示されるようになりました。以前はXboxグリフのみが正しく表示されていましたが、DualSenseおよびSwitch Pro/Joy-ConのアイコンもXbox対応表示と並んで表示されます。
Kannic経済
- スキル融合コストが、融合に使用するスキル数に関わらず一律100 Kannicになりました。以前のバージョンではスキル数に応じてコストが変動しており、終盤の融合が事実上不可能になっていました。
- 融合ガイダンスの文言が再構成され、固定コストが支払い時ではなく事前に表示されるようになりました。
- Vanrion’s Gateの起動コストが削減されました(NDEVは新しい数値を発表していません。確定値がコンテンツパックに収まり次第、Wolf Gateリージョンガイドを更新します)。
- Kannic鉱脈は、Returnループがリセットされた後に再採掘できるようになりました。以前は1サイクルにつき1回のみが、これらのノードに戻る唯一の方法でした。
マップ
- Kannir Drilling Site内部のDimension Linkの配置が再調整されました。以前の位置は特殊な角度からのみ到達可能でしたが、新しい位置は標準的な進入ベクトル上にあり、バックトラックが不要になりました。
難易度
終盤のバランス調整のため、6つのリージョンが下方調整されました:
正確な数値の差分(敵HP、ダメージ、スポーン数)は公開パッチテキストには記載されていません。各リージョンのWikiページを、プレイヤー検証済みの数値がコンテンツパックに入り次第、稼働中のリファレンスとして扱ってください。
バグ修正
- Stone Warp断続的ソフトロック(「Nia感染状態」チェック後)— これは一部のプレイヤーのセーブにおけるHalf Salvation Stoneバグスレッドの根本原因でした。修正済み。
- Cabitz「Half Salvation Stone」+ Adrian’s Marble Piece ソフトロック — Half Salvation Stoneを所持した状態でCabitzを装備し、その後Adrian’s Marble Pieceを拾うと、プレイヤー入力が断続的にロックされていました。修正済み。
- フランス語ローカライゼーション — Nagaraja’s Illusions融合ヒント内の要素順序を修正しました。これにより、Bug ReportフォーラムのFrench Localization: Fusion recipe clue orderスレッド、およびフランス語クライアントの隣接するengraved-skills融合の文言が解決されます。
関連ページ
- 1.0.8 Hotfix — 6日前の前回のホットフィックス。
- Half Salvation Stoneバグ — このパッチで閉じられるコミュニティスレッド。
- Walkthrough Hub — Kannic採掘、融合、Dimension Link配置に関する進行状況のコンテキスト。
- Wolf Gate — Vanrion’s Gate起動コストのページ(確定次第、新しい数値を掲載します)。
- Aphotic Marsh — 難易度が調整された6リージョンのひとつ。
- Fatal Claw Updates — アップデートの完全な一覧。