1.0.27 passt die Druckkurve von Enma (Goldener Geisterwolf) an. Der Wolf nutzt weiterhin Illusions-Lesungen und das Reien-Pakt-Setup, aber die Timing-Fenster einiger seiner Telegrafien sind etwas breiter. Wenn du Enma schon auf einer früheren Version besiegt hast, funktioniert die Route weiter — nur einen Tick nachsichtiger.
Version und Datum
Version: 1.0.27 Hotfix
Datum: 2026-09-02 (NDEV Steam News)
Dieser Hotfix erscheint sechs Tage nach dem 1.0.8-Hotfix und konzentriert sich auf Input-Ergonomie, Kannic-Ökonomie, Barrierefreiheit für Konsolen-Controller, breites Regions-Schwierigkeits-Tuning und die Behebung zweier bestätigter intermittierender Softlock-Bugs. Es ist der Patch, der den Half-Salvation-Stone-Bug adressiert, den NDEV am 30. August bestätigt hat.
Steuerung
- Heil- und Schweben-Eingaben (Luftsprung) sind auf der Tastatur jetzt entkoppelt. Spieler, die auf die alte geteilte Belegung gesetzt haben, können sie unter den neuen Standardwerten aufgreifen, ohne die Muskelgedächtnis der anderen Aktion zu verlieren.
- PlayStation- und Nintendo-Switch-Controller-UI-Prompts werden jetzt im Spiel angezeigt. Zuvor wurden nur Xbox-Glyphen korrekt gerendert; DualSense- und Switch-Pro/Joy-Con-Symbole erscheinen jetzt neben Xbox-Pendants.
Kannic-Ökonomie
- Die Skill-Fusionskosten betragen jetzt flache 100 Kannic, unabhängig davon, wie viele Skills du in die Fusion einbringst. Frühere Versionen skalierten mit der Skill-Anzahl, was die Late-Game-Fusion unerschwinglich machte.
- Der Fusion-Hilfetext wurde überarbeitet, sodass die flachen Kosten vorab angezeigt werden, nicht erst im Moment der Zahlung.
- Die Aktivierungs-Kosten von Vanrion’s Gate wurden reduziert (NDEV hat die neue Zahl nicht veröffentlicht; der Wolf-Gate-Regions-Guide wird aktualisiert, sobald eine bestätigte Zahl im Content-Paket ist).
- Kannic-Venen können nach dem Reset der Return-Schleife erneut abgebaut werden. Zuvor war einmal pro Zyklus der einzige Weg zurück zu diesen Knoten.
Karte
- Der Dimension Link innerhalb von Kannir Drilling Site wurde neu angeordnet. Die ursprüngliche Position war nur aus einem nicht standardmäßigen Winkel erreichbar; die neue Position liegt auf dem Standard-Anflugvektor und entfernt das Backtracking.
Schwierigkeit
Sechs Regionen wurden für die Late-Game-Balance nach unten angepasst:
Genaue numerische Deltas (Feind-HP, Schaden, Spawn-Anzahl) stehen nicht im öffentlichen Patch-Text. Betrachte die Wiki-Seite jeder Region als laufende Referenz, sobald spieler-verifizierte Zahlen im Content-Paket sind.
Bug-Fixes
- Stone-Warp-intermittierender Softlock nach einer “Nia-Infektionsstatus”-Prüfung — dies war die zugrunde liegende Ursache hinter dem Half-Salvation-Stone-Bug-Thread in einigen Spielständen. Behoben.
- Cabitz “Half Salvation Stone” + Adrian’s Marble Piece-Softlock — Cabitz ausrüsten, während man die Half Salvation Stone trägt, und dann Adrian’s Marble Piece aufheben, sperrte intermittierend die Spielereingabe. Behoben.
- Französische Lokalisierung — die Reihenfolge der Elemente im Nagaraja’s Illusions-Fusionshinweis wurde korrigiert. Dies löst den French Localization: Fusion recipe clue order-Thread im Bug-Report-Forum und den angrenzenden engraved-skills fusion-Text auf dem französischen Client.
Verwandte Seiten
- 1.0.8-Hotfix — vorheriger Hotfix, sechs Tage früher.
- Half-Salvation-Stone-Bug — Community-Thread, den dieser Patch schließt.
- Walkthrough-Hub — Progressionskontext für Kannic-Abbau, Fusion und Dimension-Link-Reihenfolge.
- Wolf Gate — Seite zu Vanrion’s-Gate-Aktivierungskosten (wird die neue Zahl tragen, sobald bestätigt).
- Aphotic Marsh — eine der sechs Regionen, deren Schwierigkeit angepasst wurde.
- Fatal-Claw-Updates — vollständiger Update-Index.