1.0.54 arrive trois jours après le 1.0.41 hotfix et constitue une passe de feel de combat et de flexibilité d’input. Les points principaux sont les transitions d’accrochage au mur de Kisha plus fluides, une passe de tuning du rebond pogo sur cinq ennemis, et l’ajout du remappage des boutons de souris dans le menu key-bind.
Version et date
Version : 1.0.54 Hotfix
Date : 2026-09-10 (NDEV Steam News)
Ce hotfix suit le 1.0.41 hotfix de trois jours. Il regroupe un changement de feel de plateforme (transitions au mur de Kisha), une passe de tuning de combat contre cinq ennemis et une fonctionnalité de flexibilité d’input (remappage des boutons de souris). Le texte du patch mentionne aussi « plusieurs correctifs de bugs » sans tous les détailler ; traite tout ce qui n’est pas listé explicitement ci-dessous comme confirmé par la communauté.
Mouvement du personnage
- Les transitions d’accrochage au mur de Kisha sont plus fluides. Avant, quand Kisha touchait une géométrie de mur en mouvement, l’animation se coupait net sur la pose d’accrochage. La nouvelle transition s’estompe sur quelques frames, donnant à l’accrochage la sensation d’une continuation du mouvement plutôt qu’une discontinuité.
- Les fenêtres de timing de l’accrochage au mur restent inchangées — seul le visuel est passé en revue. Les speedrunners qui calaient leurs inputs sur le cut trouveront que les nouvelles fenêtres tombent sur les mêmes frames d’input, juste visuellement plus propres.
Tuning de combat
Le rebond pogo — le rebond vers le haut que tu obtiens en frappant vers le bas sur certains ennemis — a été ajusté sur cinq ennemis :
- Sorr Warrior — hauteur de rebond et frames de recovery normalisés. Les valeurs précédentes étaient incohérentes entre les variantes de Sorr Warrior ; les valeurs ajustées alignent toutes les variantes.
- Crimson Wolf Warrior — fenêtre de rebond élargie d’une petite quantité. Les joueurs qui ne pouvaient pas enchaîner un second pogo après le premier ont maintenant quelques frames supplémentaires pour placer l’input.
- Heavy Infantryman — hauteur de rebond réduite. Les valeurs précédentes pouvaient projeter le joueur dans une géométrie de danger dans les couloirs d’Elord Castle ; les nouvelles valeurs gardent le rebond dans le couloir sûr.
- The Frost Wolf — frames de recovery du rebond réduites. Retour plus rapide à l’état neutre après un pogo réussi, ouvrant la voie à des follow-ups de combo.
- Sorron — cohérence du rebond normalisée. La page du boss Sorron reflétera les nouvelles valeurs une fois que les nombres vérifiés par les joueurs seront dans le content pack.
Les deltas exacts de frames et les valeurs de hauteur en pixels ne sont pas dans le texte public du patch. Traite la page wiki de chaque ennemi comme la référence courante une fois que les nombres vérifiés par la communauté arriveront.
Input et contrôles
- Le remappage des boutons de souris est maintenant supporté dans le menu key-bind. Avant, seuls les boutons clavier et gamepad étaient assignables ; les boutons latéraux de la souris (et tout bouton de souris qui s’enregistre comme input discret sur le hardware du joueur) peuvent maintenant être mappés sur n’importe quelle action en jeu.
- Les remapps de souris persistent entre les sessions et survivent à des réinstallations complètes via l’emplacement standard du fichier de config.
- Les joueurs qui utilisent Cabitz et comptaient sur un bouton latéral de la souris pour l’input pogo ont maintenant un chemin de binding officiellement supporté.
Correctifs de bugs
- Plusieurs correctifs de stabilité — NDEV mentionne « plusieurs correctifs de bugs » sans détailler. Le texte complet du post Steam News liste un petit nombre d’edge cases de crash-on-load et un corner case de save-file où un compteur Memory Fragment au-dessus de 100 % pouvait déclencher un soft-lock dans la boucle de Return. Traite comme confirmé par le studio pour les items listés, confirmé par la communauté pour les régressions non listées dans la fenêtre du patch.
Pages liées
- 1.0.58 Hotfix — cinq jours plus tard ; wording Cabitz Black Husk, épilogue de Cain, carte intérieure, fix de mouvement coincé au mur.
- 1.0.41 Hotfix — trois jours plus tôt ; sync de bind floating manette.
- 1.0.38 Hotfix — six jours plus tôt ; passe héritage + persistance.
- 1.0.27 Hotfix — hotfix antérieur ; clôt la famille de bugs Half Salvation Stone.
- Kisha — les améliorations de transition d’accrochage au mur seront reflétées sur cette page de personnage.
- Sorron — un des cinq ennemis dont le rebond pogo a été ajusté.
- Hub Walkthrough — contexte du système de combat pogo et de son interaction avec les routes de boss.
- Elord Castle — là où la réduction du rebond Heavy Infantryman compte le plus dans les couloirs serrés.
- Fatal Claw Updates — index complet des mises à jour.