1.0.54 llega tres días después del 1.0.41 hotfix y es una pasada de feel de combate y flexibilidad de input. Los puntos principales son las transiciones de agarre al muro de Kisha más suaves, una ronda de ajuste de rebote pogo contra cinco enemigos, y la adición de reasignación de botones de ratón en el menú de key-bind.
Versión y fecha
Versión: 1.0.54 Hotfix
Fecha: 2026-09-10 (NDEV Steam News)
Este hotfix sigue al 1.0.41 hotfix por tres días. Agrupa un cambio de feel de plataforma (transiciones de muro de Kisha), una pasada de tuning de combate contra cinco enemigos y una funcionalidad de flexibilidad de input (reasignación de botones de ratón). El texto del parche también menciona „varias correcciones de bugs” sin detallarlos todos; trata todo lo que no aparece listado abajo como confirmado por la comunidad.
Movimiento de personaje
- Las transiciones de agarre al muro de Kisha son más suaves. Antes, cuando Kisha tocaba la geometría de un muro en movimiento, la animación recortaba bruscamente a la pose de agarre. La nueva transición se desvanece durante unos frames, haciendo que el agarre se sienta como continuación del movimiento en lugar de una discontinuidad.
- Las ventanas de timing del agarre al muro no cambian — sólo el visual pasó la revisión. Los speedrunners que cronometraban sus inputs al recorte encontrarán que las nuevas ventanas aterrizan en los mismos frames de input, sólo que visualmente más limpio.
Tuning de combate
El rebote pogo — el rebote hacia arriba que obtienes al golpear hacia abajo sobre ciertos enemigos — se ha ajustado en cinco enemigos:
- Sorr Warrior — altura de rebote y frames de recuperación normalizados. Los valores previos eran inconsistentes entre variantes de Sorr Warrior; los valores ajustados alinean todas las variantes.
- Crimson Wolf Warrior — ventana de rebote ampliada por una pequeña cantidad. Los jugadores que antes no podían encadenar un segundo pogo tras el primero tienen ahora unos frames extra para colocar el input.
- Heavy Infantryman — altura de rebote reducida. Los valores previos podían lanzar al jugador contra geometría de peligro en los corredores de Elord Castle; los nuevos valores mantienen el rebote en el corredor seguro.
- The Frost Wolf — frames de recuperación del rebote reducidos. Retorno más rápido al estado neutro tras un pogo exitoso, abriendo follow-ups de combo.
- Sorron — consistencia de rebote normalizada. La página del boss Sorron reflejará los nuevos valores cuando haya números verificados por jugadores en el content pack.
Los deltas exactos de frames y valores de altura en píxeles no están en el texto público del parche. Trata la página wiki de cada enemigo como referencia vigente cuando lleguen números verificados por la comunidad.
Input y controles
- La reasignación de botones de ratón ahora tiene soporte en el menú de key-bind. Antes sólo se podían vincular botones de teclado y gamepad; los botones laterales del ratón (y cualquier botón de ratón que se registre como input discreto en el hardware del jugador) pueden ahora mapearse a cualquier acción del juego.
- Las reasignaciones de ratón persisten entre sesiones y sobreviven a reinstalaciones completas vía la ubicación estándar del archivo de configuración.
- Los jugadores que usan Cabitz y dependían de un botón lateral del ratón para el input de pogo tienen ahora un camino de vinculación oficialmente soportado.
Corrección de bugs
- Varios fixes de estabilidad — NDEV menciona „varias correcciones de bugs” sin detallar. El texto completo del post de Steam News lista un pequeño número de edge cases de crash-on-load y un corner case de save-file donde un contador de Memory Fragment por encima del 100% podía disparar un soft-lock en el bucle de Return. Trata como confirmado por el estudio para los items listados, confirmado por la comunidad para cualquier regresión no listada en la ventana del parche.
Páginas relacionadas
- 1.0.58 Hotfix — cinco días después; texto de Cabitz Black Husk, epílogo de Cain, mapa interior, fix de atascado contra muro.
- 1.0.41 Hotfix — tres días antes; sync de bind floating en mando.
- 1.0.38 Hotfix — seis días antes; pasada de herencia + persistencia.
- 1.0.27 Hotfix — hotfix anterior; cierra la familia de bugs Half Salvation Stone.
- Kisha — las mejoras de transición de agarre al muro se reflejarán en esta página de personaje.
- Sorron — uno de los cinco enemigos cuyo rebote pogo fue ajustado.
- Hub de Walkthrough — contexto del sistema de combate pogo y cómo interactúa con las rutas de boss.
- Elord Castle — donde más importa la reducción del rebote del Heavy Infantryman en corredores estrechos.
- Fatal Claw Updates — índice completo de actualizaciones.