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Patchnotes zum 1.0.38 Hotfix - Fatal Claw Wiki

Fatal Claw 1.0.38: Einträge zu Snaga's Lightning Chain, gespeichertes Mana und Kampfressourcen, überspringbarer Abspann, Innenkarten, Return und Boss-Anpassungen

Patchnotes zum 1.0.38 Hotfix - Fatal Claw Wiki update artwork from Fatal Claw

Version 1.0.38 erscheint zwei Tage nach dem 1.0.27 Hotfix und konzentriert sich auf Vererbung, die dauerhafte Speicherung von Spielständen und den Feinschliff am Spielende. Die wichtigsten Änderungen sind neue Einträge zur Vererbungsfähigkeit Snaga’s Lightning Chain, das Beibehalten von Mana und Kampfressourcen über Spielsitzungen hinweg sowie zahlreiche kleinere Korrekturen aus verschiedenen Bereichen.

Version und Datum

Version: 1.0.38 Hotfix

Datum: 2026-09-04 (NDEV Steam News)

Dieser Hotfix erscheint zwei Tage nach dem 1.0.27 Hotfix und behandelt Vererbungsereignisse, das Speichern des Zustands nach der Wiederbelebung, den Erhalt von Kampfressourcen beim Neustart, das Überspringen des Abspanns, die Anzeige von Innenkarten, den Feinschliff an der Zwischensequenz zu Nias Infektion, die Verfügbarkeit von Return nach dem Ende A New Darkness und Verbesserungen an der Benutzeroberfläche von Stone of Narrative. Außerdem wurden die Schwierigkeitswerte mehrerer Bosse und Regionen angepasst.

Vererbung

  • Für die Vererbungsfähigkeit Snaga’s Lightning Chain gibt es jetzt die zugehörigen Ereignis- und Journaleinträge. Zuvor ließ sich die Fähigkeit vererben, doch die begleitenden Handlungselemente und Kodexeinträge fehlten.
  • Die Benutzeroberfläche von Stone of Narrative zeigt jetzt Benachrichtigungen für neue Einträge an und passt ihr Layout an längere übersetzte Texte an.

Dauerhafte Speicherung

  • Nach einer Wiederbelebung behältst du dein Mana. Bisher ging Mana beim Tod verloren.
  • Beim Neustart des Spiels bleiben alle Kampfressourcen erhalten. Zuvor konnte ein erzwungenes Beenden oder ein Absturz den Fortschritt für den nächsten Kampf löschen.
  • Stone Warp-Wegpunkte lösen bei ihrer Aktivierung jetzt eine automatische Speicherung aus. So liegt der letzte automatische Speicherpunkt nie vor dem aktivierten Wegpunkt.
  • Das Charaktermenü von Carox merkt sich jetzt das zuletzt geöffnete Menü, statt wieder zur obersten Menüebene zurückzukehren.

Enden und Zwischensequenzen

  • Den Abspann kannst du jetzt vorspulen oder überspringen. Zuvor lief er immer mit fester Geschwindigkeit ab.
  • Die Return-Schleife ist jetzt nach dem Ende A New Darkness verfügbar. Zuvor wurde Return durch dieses Ende gesperrt.
  • Während der Sequenz zu Nias Infektion zeigen die Dorfbewohner Jack / Mark / Rotri jetzt Gesichtsausdrücke, die auf den Infektionszustand reagieren.

Karte

  • Innenkarten und Markierungen für ereignisbezogene Gegenstände werden jetzt korrekt angezeigt. Zuvor fehlten mehrere solcher Gegenstände auf der Karte, sodass du dir ihre Position merken musstest.
  • Mehrere Innenbereiche sind jetzt in der Kartenebene des Lösungswegs korrekt gekennzeichnet.

Schwierigkeit

Boss-Anpassungen

  • Kurtz
  • Odz (neuer Boss – prüfe, ob es im Bossverzeichnis bereits eine Seite gibt; falls nicht, ist dies die erste offizielle Erwähnung im Spiel)
  • Murant (neuer Boss – derselbe Hinweis wie bei Odz)
  • Sorron

Genaue Zahlen zu den Änderungen an Angriffstiming, HP und Erholungsfenstern nach Kombos stehen nicht in den öffentlichen Patchnotes. Die einzelnen Bossseiten dienen als laufende Referenz, sobald von Spielern überprüfte Werte in die Inhalte aufgenommen wurden.

Regions-Anpassungen

Kosten des Spielfortschritts

  • Die benötigte Anzahl an Memory Fragment wurde reduziert:
    • Zurücksetzen des Fähigkeitsbaums: 20 → 10 Fragmente
    • Freischalten eines Hinweises zur Handlung: 20 → 5 Fragmente
  • Die Benutzeroberfläche von Stone of Narrative zeigt jetzt eine Benachrichtigung an, sobald ein neuer Eintrag verfügbar ist. Zuvor erschien er später ohne Hinweis.

Audio

  • Das Echo und der Nachhall bei Water wurden verbessert. Zuvor klangen mehrere Wasserflächen in Höhlen und Heiligtümern flach oder hatten abgeschnittene Nachhallgeräusche.

Fehlerbehebungen

  • Die Aktivierung von Extermination Protocol führt nicht mehr dazu, dass manche Bosse Fähigkeiten in einer unbeabsichtigten Reihenfolge aneinanderreihen. Unter bestimmten Zuständen von Extermination Protocol konnte zuvor eine zweite Fähigkeit eingereiht werden, bevor die Animation der ersten abgeschlossen war.

Von Spielern gemeldete Fälle beim erneuten Spielen (nach 1.0.38)

Innerhalb von 48 Stunden nach der Veröffentlichung von 1.0.38 wurden zwei bemerkenswerte Fälle von Spielern gemeldet. Der Entwickler hat keinen der beiden als eigenständige Regression bestätigt. Beide werden hier als Beobachtungen der Community aufgeführt, nicht als vom Studio bestätigte Fehler.

Bericht von CaesiumFox beim erneuten Spielen (Steam-Fehlerberichte, 2026-09-04)

Ein Spieler namens CaesiumFox veröffentlichte am 2026-09-04 um 03:16 Uhr (UTC+8) im Steam-Forum für Fehlerberichte eine neue Meldung. Er beschrieb dieselbe Art von Blockade, die ursprünglich im Thread zum Fehler mit Half Salvation Stone behandelt wurde: Nach dem Ausrüsten von Half Salvation Stone und dem Aufheben des sechsten Adrian’s Marble wird der Bildschirm schwarz, und Coen kann sich nicht mehr bewegen. Als die tägliche Prüfung den Beitrag erfasste (2026-09-06), gab es keine Antwort des Entwicklers. Genau dieselben Auslösebedingungen wurden bereits am 2026-08-30 in einem Thread gemeldet, für den der Entwickler am 2026-09-02 eine geplante Fehlerbehebung bestätigt hatte. Quelle: Steam-Community-Diskussion 581681298840642494.

Redaktioneller Hinweis des Wikis: Für 1.0.27 wurde bestätigt, dass es den am 2026-08-30 gemeldeten Auslöser behebt. Der neue Bericht vom 2026-09-04 deutet jedoch entweder auf (a) eine weitere Auslösebedingung hin, die von der Korrektur in 1.0.27 nicht erfasst wurde, oder auf (b) eine unvollständige Korrektur. Half Salvation Stone wird in den Patchnotes zu 1.0.38 nicht ausdrücklich erwähnt. Bis der Entwickler im Thread von CaesiumFox Stellung nimmt, gilt dieser Fall als von der Community gemeldet, aber nicht vom Studio bestätigt. Auf der Community-Seite Fehler mit Half Salvation Stone steht derselbe Vorbehalt.

Quelle: Steam-Community-Diskussion 581681298840642494 (CaesiumFox, 2026-09-04).

Warum das für die Patchnotes wichtig ist

Falls der Entwickler bestätigt, dass 1.0.38 den von CaesiumFox beschriebenen Auslöser nicht behebt, wird unter Fehlerbehebungen oben ein Hinweis auf eine bekannte, noch nicht behobene Regression ergänzt. Falls der Entwickler bestätigt, dass 1.0.38 den Fall behebt, wird die Liste der Fehlerbehebungen um einen Verweis auf Half Salvation Stone ergänzt. Achte auf Aktualisierungen dieser Seite.

Verwandte Seiten

  • 1.0.27 Hotfix — vorheriger Hotfix, zwei Tage früher; behebt die Fehler rund um Half Salvation Stone.
  • Fehler mit Half Salvation Stone — Community-Thread. Der neue Bericht von CaesiumFox vom 4. September könnte auf eine unvollständige Korrektur in 1.0.27 hinweisen. Sobald im Fehlerforum eine Bestätigung vorliegt, sollte dies mit den Patchnotes zu 1.0.38 abgeglichen werden.
  • Lösungsweg — Hintergrund zum Spielfortschritt mit Return, den Kosten in Memory Fragment und den Kartenmarkierungen.
  • Fähigkeitensystem — behandelt die Vererbung von Snaga’s Lightning Chain und Änderungen an der Benutzeroberfläche von Stone of Narrative.
  • Spielenden — der Weg über A New Darkness und Return ist jetzt spielbar; diese Seite sollte um den neuen Weg ergänzt werden.
  • Fatal Claw-Updates — vollständige Übersicht aller Updates.