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Notes du correctif 1.0.38 - Fatal Claw Wiki

Correctif 1.0.38 de Fatal Claw : héritage de Snaga's Lightning Chain, conservation du Mana et des ressources, générique, carte intérieure et ajustements des adversaires.

Notes du correctif 1.0.38 - Fatal Claw Wiki update artwork from Fatal Claw

La version 1.0.38 arrive deux jours après le correctif 1.0.27 et se concentre sur l’héritage, la conservation de l’état du jeu et les finitions de la dernière partie. Les principaux changements concernent les nouvelles entrées liées à la compétence d’héritage Snaga’s Lightning Chain, la conservation du Mana et des ressources de combat entre les sessions, ainsi qu’une longue série de petites corrections qui ne relèvent pas d’une seule catégorie.

Version et date

Version : 1.0.38 Hotfix

Date : 2026-09-04 (NDEV Steam News)

Ce correctif arrive deux jours après le correctif 1.0.27. Il porte sur les événements liés à l’héritage, la conservation de l’état du jeu après une résurrection, celle des ressources de combat après un redémarrage, la possibilité de passer le générique de fin, l’affichage de la carte des intérieurs, les finitions de la cinématique d’infection de Nia, la disponibilité de Return après la fin A New Darkness et les améliorations de l’interface de Stone of Narrative. La difficulté de plusieurs adversaires principaux et régions est également ajustée.

Héritage

  • La compétence d’héritage Snaga’s Lightning Chain dispose désormais des entrées d’événement et de journal prévues. Auparavant, tu pouvais hériter de la compétence, mais les éléments narratifs et les renvois vers le codex qui l’accompagnent manquaient.
  • L’interface de Stone of Narrative signale les nouvelles entrées et adapte sa mise en page aux textes plus longs dans les différentes langues.

Conservation de la progression

  • Après une résurrection, tu conserves ton Mana. Auparavant, la mort le vidait.
  • Lorsque tu redémarres le jeu, toutes tes ressources de combat sont conservées. Auparavant, une fermeture forcée ou un plantage pouvait effacer les ressources accumulées en vue du prochain affrontement.
  • L’activation des points de passage Stone Warp déclenche désormais une sauvegarde automatique : ton dernier point de sauvegarde automatique ne se trouve donc jamais avant le point de passage activé.
  • Le menu du personnage Carox garde désormais en mémoire la dernière rubrique ouverte, au lieu de revenir au début de l’arborescence.

Fins et cinématiques

  • Tu peux désormais accélérer ou passer le générique de fin. Auparavant, il défilait à vitesse fixe.
  • La boucle Return est désormais accessible après la fin A New Darkness. Auparavant, cette fin bloquait Return.
  • Pendant la séquence d’infection de Nia, les expressions des villageois Jack / Mark / Rotri réagissent désormais à leur état d’infection.

Carte

  • La carte des intérieurs et les marqueurs des objets liés aux événements s’affichent désormais correctement. Auparavant, plusieurs de ces objets n’apparaissaient pas sur la carte à l’intérieur des bâtiments, ce qui t’obligeait à te fier à ta mémoire.
  • Plusieurs espaces intérieurs sont désormais correctement indiqués sur la carte du guide pas à pas.

Difficulté

Ajustements des adversaires principaux

  • Kurtz
  • Odz (nouvel adversaire principal — vérifie si une page existe dans l’index des adversaires principaux ; sinon, il s’agit de sa première mention officielle dans le jeu)
  • Murant (nouvel adversaire principal — même remarque que pour Odz)
  • Sorron

Le texte public du correctif ne donne pas les variations chiffrées exactes (cadence des attaques, points de vie, délais de récupération entre les enchaînements). Consulte la page de chaque adversaire principal pour obtenir les valeurs de référence une fois que les chiffres vérifiés par les joueurs auront été ajoutés au contenu du wiki.

Ajustements des régions

Coûts de progression

  • Les coûts en Memory Fragment diminuent :
    • Réinitialisation de l’arbre de compétences : 20 → 10 fragments
    • Déblocage d’un indice narratif : 20 → 5 fragments
  • L’interface de Stone of Narrative affiche désormais une notification lorsqu’une nouvelle entrée devient disponible, au lieu de la faire apparaître plus tard sans avertissement.

Son

  • L’ambiance sonore des échos et de la réverbération de Water a été améliorée. Auparavant, le son résiduel de plusieurs surfaces de Water dans les grottes et les sanctuaires était plat ou coupé.

Corrections d’erreurs

  • L’activation d’Extermination Protocol ne pousse plus certains adversaires principaux à enchaîner leurs compétences dans un ordre imprévu. Dans certaines situations liées à Extermination Protocol, le jeu pouvait auparavant préparer une deuxième compétence avant la fin de l’animation de la première.

Signalements de joueurs après une nouvelle tentative (après la version 1.0.38)

Deux cas notables ont été signalés par des joueurs dans les 48 heures suivant la sortie de la version 1.0.38. Le studio n’a confirmé aucun des deux comme une régression distincte : ils sont présentés ici comme des observations de la communauté, et non comme des problèmes confirmés par l’équipe de développement.

Signalement de CaesiumFox après une nouvelle tentative (signalements de problèmes sur Steam, 2026-09-04)

Le 2026-09-04 à 03 h 16 (UTC+8), un joueur nommé CaesiumFox a publié sur le forum des signalements de problèmes de Steam un nouveau message décrivant le même type de blocage de progression que dans le premier fil consacré à Half Salvation Stone : après avoir équipé Half Salvation Stone et ramassé le sixième Adrian’s Marble, l’écran devient noir et Coen ne peut plus bouger. Le fil ne comptait aucune réponse de l’équipe de développement lors du relevé quotidien qui l’a repéré (2026-09-06). Les mêmes conditions de déclenchement avaient été signalées le 2026-08-30 dans un fil auquel l’équipe de développement avait répondu le 2026-09-02 par la mention fix queued (« correction programmée »). Source : discussion de la communauté Steam 581681298840642494.

Note de la rédaction du wiki : il a été confirmé que la version 1.0.27 corrigeait le problème signalé le 2026-08-30, mais la nouvelle tentative du 2026-09-04 laisse penser soit (a) qu’une nouvelle condition de déclenchement échappe à cette correction, soit (b) que la correction est incomplète. Le texte du correctif 1.0.38 ne mentionne pas explicitement Half Salvation Stone. Tant que l’équipe de développement n’a pas répondu dans le fil de CaesiumFox, considère ce cas comme signalé par la communauté, sans confirmation du studio. La page communautaire /fr/community/half-salvation-stone-bug présente la même réserve.

Source : discussion de la communauté Steam 581681298840642494 (CaesiumFox, 2026-09-04).

Pourquoi cela compte pour les notes du correctif

Si une réponse de l’équipe de développement confirme que la version 1.0.38 ne corrige pas le problème signalé par CaesiumFox, cette page sera mise à jour pour ajouter une mention de « régression connue non corrigée » dans la section Corrections d’erreurs ci-dessus. Si l’équipe confirme que la version 1.0.38 le corrige, la liste des corrections sera mise à jour pour y ajouter une référence à Half Salvation Stone. Consulte cette page pour suivre les mises à jour.

Pages associées

  • Correctif 1.0.27 — correctif précédent, publié deux jours plus tôt ; il corrige la série de problèmes liés à Half Salvation Stone.
  • Problème lié à Half Salvation Stone — fil de la communauté. Le nouveau signalement de CaesiumFox du 4 septembre pourrait révéler une correction incomplète dans la version 1.0.27 ; il faudra le comparer au texte du correctif 1.0.38 lorsqu’une réponse officielle aura été publiée sur le forum des signalements de problèmes.
  • Guide pas à pas — explications sur la progression avec Return, les coûts en Memory Fragment et les marqueurs de la carte.
  • Système de compétences — informations sur l’héritage de Snaga’s Lightning Chain et les changements apportés à l’interface de Stone of Narrative.
  • Fins — la boucle A New Darkness puis Return est désormais jouable ; cette page devra être mise à jour pour décrire ce nouveau parcours.
  • Mises à jour de Fatal Claw — index complet des mises à jour.