La versión 1.0.38 llega dos días después del hotfix 1.0.27 y se centra en la herencia, la persistencia y los ajustes finales del juego. Los cambios principales son las nuevas entradas asociadas a la habilidad heredada Snaga’s Lightning Chain, la conservación de Mana y de los recursos de combate entre sesiones, y una larga lista de correcciones menores de distintas categorías.
Versión y fecha
Versión: 1.0.38 Hotfix
Fecha: 2026-09-04 (NDEV Steam News)
Este hotfix llega dos días después del hotfix 1.0.27 y se concentra en los eventos de herencia, la conservación del estado tras resucitar, los recursos de combate al reiniciar, la posibilidad de saltar los créditos finales, la visualización del mapa de interiores, las mejoras de la cinemática de infección de Nia, la disponibilidad de Return tras el final A New Darkness y las mejoras de la interfaz de Stone of Narrative. También se ajusta la dificultad de varios jefes y regiones.
Herencia
- La habilidad heredada Snaga’s Lightning Chain ahora tiene las entradas de evento y diario correspondientes. Antes se podía heredar la habilidad, pero faltaban los elementos narrativos y del códice que la acompañan.
- La interfaz de Stone of Narrative ahora muestra avisos de nuevas entradas y adapta su diseño a textos traducidos más largos en distintos idiomas.
Persistencia
- Tras resucitar, conservas tu Mana. Antes, al morir, se agotaba.
- Al reiniciar el juego, se conservan todos los recursos de combate. Antes, un cierre forzado o un fallo del juego podía borrar el progreso acumulado para el siguiente enfrentamiento.
- Los puntos de viaje de Stone Warp ahora guardan la partida automáticamente al activarse, de modo que el último punto de autoguardado nunca queda antes del punto de viaje.
- El menú del personaje Carox ahora recuerda la última sección abierta, en lugar de volver al inicio de la estructura de menús.
Finales y cinemáticas
- Los créditos finales ahora incluyen controles para avanzar rápido y saltarlos. Antes se reproducían a una velocidad fija.
- El ciclo de Return ahora se puede usar después del final A New Darkness. Antes, ese final impedía usar Return.
- Durante la secuencia de infección de Nia, las expresiones faciales de los aldeanos Jack / Mark / Rotri ahora reaccionan al estado de la infección.
Mapa
- El mapa de interiores y los marcadores de objetos de evento ahora se muestran correctamente. Antes, varios objetos de evento en interiores no aparecían en el mapa y tenías que recordar dónde estaban.
- Varios espacios interiores ahora están identificados correctamente en la capa del mapa de la guía paso a paso.
Dificultad
Ajustes de jefes
- Kurtz
- Odz (jefe nuevo: consulta el índice de jefes para ver si tiene página; si no la tiene, esta es su primera mención formal en el juego)
- Murant (jefe nuevo: se aplica la misma nota que a Odz)
- Sorron
El texto público del parche no incluye las diferencias numéricas exactas en los tiempos de ataque, los puntos de vida ni las ventanas de recuperación entre combos. Consulta la página de cada jefe como referencia actualizada cuando se incorporen al paquete de contenido las cifras verificadas por jugadores.
Ajustes de regiones
- Strigine Quarry
- Moss Cave
- Elord Castle
- Black Canyon
- Higasha Tundra
- Ashen Valley (verificar que exista una página de la región)
Economía de progresión
- Se reducen los requisitos de Memory Fragment:
- Costo de reiniciar el árbol de habilidades: 20 → 10 fragmentos
- Desbloqueo de pistas narrativas: 20 → 5 fragmentos
- La interfaz de Stone of Narrative ahora muestra una notificación cuando hay una entrada nueva disponible, en lugar de dejar que aparezca más tarde sin avisar.
Audio
- Se mejoró el ambiente de eco y reverberación de Water. Antes, varias superficies de Water en cuevas y santuarios tenían un sonido residual plano o entrecortado.
Corrección de errores
- La activación de Extermination Protocol ya no provoca que algunos jefes encadenen habilidades en un orden imprevisto. Antes, con ciertos estados de Extermination Protocol, se podía poner en cola una segunda habilidad antes de que terminara la primera animación.
Casos reportados por jugadores tras 1.0.38
En las 48 horas posteriores al lanzamiento de 1.0.38 se dieron a conocer dos casos destacados reportados por jugadores. El desarrollador no ha confirmado que ninguno sea una regresión independiente. Se incluyen aquí como observaciones de la comunidad, no como errores confirmados por el estudio.
Reporte de CaesiumFox sobre la reaparición del error (Steam Bug Reports, 2026-09-04)
Un jugador llamado CaesiumFox publicó un nuevo reporte en el foro Steam Bug Reports el 2026-09-04 a las 03:16 (UTC+8). Describió un bloqueo parcial de la misma clase que el hilo original del error de Half Salvation Stone: tras equipar Half Salvation Stone y recoger la sexta Adrian’s Marble, la pantalla se vuelve negra y Coen no puede moverse. El hilo tenía cero respuestas del desarrollador en la revisión diaria que lo detectó (2026-09-06). Las mismas condiciones que activan el error se habían reportado el 2026-08-30 en un hilo que el desarrollador reconoció el 2026-09-02 con el estado fix queued. Fuente: discusión 581681298840642494 de Steam Community.
Nota editorial de la wiki: Se confirmó que 1.0.27 corrige el error activado en el reporte del 2026-08-30, pero el nuevo caso del 2026-09-04 sugiere que (a) hay otra condición que la corrección de 1.0.27 no cubrió, o (b) la corrección quedó incompleta. El texto del parche 1.0.38 no menciona explícitamente Half Salvation Stone. Hasta que el desarrollador responda en el hilo de CaesiumFox, considera este caso señalado por la comunidad, sin confirmación del estudio. La página comunitaria sobre el error de Half Salvation Stone incluye la misma advertencia.
Fuente: discusión 581681298840642494 de Steam Community (CaesiumFox, 2026-09-04).
Por qué importa para las notas del parche
Si una respuesta del desarrollador confirma que 1.0.38 no cubre el caso de CaesiumFox, esta página se actualizará para añadir una nota sobre una «regresión conocida sin corregir» en la sección Corrección de errores anterior. Si el desarrollador confirma que 1.0.38 sí lo cubre, se añadirá una referencia a Half Salvation Stone en la lista de errores corregidos. Consulta esta página para ver las novedades.
Páginas relacionadas
- Hotfix 1.0.27 — hotfix anterior, publicado dos días antes; corrige la familia de errores de Half Salvation Stone.
- Error de Half Salvation Stone — hilo de la comunidad. El nuevo reporte de CaesiumFox del 4 de septiembre podría indicar que la corrección de 1.0.27 quedó incompleta; contrástalo con las notas de 1.0.38 cuando el desarrollador lo confirme en el foro de reportes de errores.
- Guía paso a paso — contexto sobre el progreso con Return, la economía de Memory Fragment y los marcadores del mapa.
- Sistema de habilidades — información sobre la herencia de Snaga’s Lightning Chain y los cambios en la interfaz de Stone of Narrative.
- Finales — ahora se puede jugar la ruta A New Darkness + Return; esta página debe actualizarse con el nuevo recorrido.
- Actualizaciones de Fatal Claw — índice completo de actualizaciones.