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Patch-Notes 1.0.41 Hotfix - Fatal Claw Wiki

Fatal-Claw-1.0.41-Hotfix: Sync-Fix Controller-Floating-Bind bei separater Heilung; Tastatur-+-Maus-Doppelbindung bleibt; Rebinds unabhängig.

Patch-Notes 1.0.41 Hotfix - Fatal Claw Wiki update artwork from Fatal Claw

1.0.41 ist der kleinste Hotfix im aktuellen Zyklus — ein einzelner Input-Binding-Bugfix — und erscheint drei Tage nach dem 1.0.38-Hotfix. Wenn du Heilung auf einem Controller neu bindest, solltest du nicht mehr auf das Floating-Bind-Sync-Problem stoßen.

Version und Datum

Version: 1.0.41 Hotfix

Datum: 2026-09-07 (NDEV Steam News)

Dieser Hotfix folgt auf den 1.0.38-Hotfix mit drei Tagen Abstand. Er bündelt genau einen Input-Binding-Bugfix — das Controller-Floating-Bind-Sync-Problem — und eine ausdrückliche Bestätigung, dass die Tastatur-und-Maus-Doppelbindung für Heilung und Floating erhalten bleibt. NDEV listet keine weiteren Fixes in diesem Patch-Text auf.

Bug-Fixes

  • Controller-Floating-Bind-Sync — wenn ein Spieler Heilung und Floating (Air-Jump) auf einem Controller auf getrennte Tasten band, konnte die Floating-Aktion später nicht neu gebunden werden. Der erste Rebind von Heilung syncte Floating stillschweigend auf dieselbe Taste und sperrte den Spieler von jedem weiteren Floating-Rebind aus. Behoben: Rebind von Heilung synct Floating nicht mehr automatisch; die zwei Bindings sind auf Controller ab diesem Patch unabhängig.
  • Tastatur-und-Maus-Doppelbindung erhalten — die im 1.0.27-Hotfix eingeführte Entkopplung von Heilung und Floating auf Tastatur bleibt bestehen. Spieler mit Tastatur und Maus können die zwei Aktionen weiterhin uneingeschränkt auf separate Inputs binden.

Spieler-gemeldete Replay-Fälle (post-1.0.41)

Floating-Bind-Thread-Kontinuität

Der Controller-Floating-Bind-Bug wurde im Steam-Bug-Report-Forum in zwei Threads über die vorhergehenden zwei Wochen gemeldet, mit konsistenten Repro-Bedingungen: binde Heilung auf eine Nicht-Standard-Taste auf einem Controller, dann versuche, Floating auf eine separate Nicht-Standard-Taste zu rebinden — der zweite Rebind revertierte stillschweigend oder weigerte sich zu speichern. Der 1.0.41-Patch-Text des Studios bestätigt den Fix.

Wiki-redaktionelle Anmerkung: Behandle den 1.0.41-Fix als studio-bestätigt. Wenn du nach dem Update auf 1.0.41 eine neue Repro findest — insbesondere mit Nicht-Standard-Controllern (Drittanbieter-Gamepads, Adapter) — halte die Bind-Sequenz fest und poste sie im Community-Bug-Reports-Forum; das Wiki verfolgt hier nicht aufgelöste Edge-Cases.

Verwandte Seiten

  • 1.0.54-Hotfix — drei Tage später; Wand-Haftung, Pogo-Bounce, Maus-Tasten-Rebinding.
  • 1.0.38-Hotfix — drei Tage früher; Vererbungs- + Persistenz-Durchgang.
  • 1.0.27-Hotfix — früherer Hotfix; führte die entkoppelte Heilung/Floating auf Tastatur ein.
  • Walkthrough-Hub — Kontext für Heilungs- und Floating-Ökonomie über Routen hinweg.
  • How-to-Play — verweist auf die Return-Schleife und Key-Rebind-Erwartungen.
  • Fatal-Claw-Updates — vollständiger Update-Index.