Cette page complète le guide des succès Fatal Claw. Là où le guide général énumère les 51 succès par catégorie, celle-ci se concentre sur le sous-ensemble où la plupart des joueurs décrochent — tout ce qui est sous 25 % de complétion globale — et explique ce que ces déverrouillages rares exigent réellement. Elle signale aussi les succès faciles à manquer parce qu’ils se déclenchent hors du schéma évident tuer / atteindre / améliorer.
Les pourcentages viennent des statistiques globales en direct de Steam (instantané 2026-09-21) plus le miroir Exophase pour les entrées que Steam cache derrière la connexion (notamment The Last King's End et He Was an Excellent Assistant, que Steam n’affiche qu’après connexion). Si un succès que tu as déverrouillé n’apparaît pas dans l’overlay, il peut s’agir d’une entrée tardive ou cachée qui prend plusieurs jours à s’enregistrer dans le résumé global.
Rarest 5 — ceux que la plupart des joueurs ratent
Les cinq succès au plus bas taux dans le résumé en direct, du plus rare au moins rare :
| # | Succès | Taux global | Ce qu’il exige réellement | |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Where the Black Current Ends | 9.3 % | Atteindre l’Aphotic Marsh — la région tardive du 1.0 qui arrive après les sanctuaires. | |
| 2 | Third Key of Hope (Water Cat) | 10.7 % | Lever le sceau du Water Sanctuary — bloqué par Meditation of Jibanam. | |
| 3 | Second Key of Hope | 13.6 % | Lever le sceau du Kannir Sanctuary. | |
| 4 | Curiosity Killed the Cat | ~15.9 % | Boire le thé d’Adrian depuis Lara dans la Mirror Chamber avant que l’effet expire. Déclencheur caché, pas une porte de route. | |
| 5 | First Key of Hope | 15.7 % | Lever le sceau du Stone Sanctuary. |
Trois des cinq plus rares sont des sceaux de sanctuaire. Ils partagent le même goulot : au moment où les sanctuaires s’ouvrent, le joueur a soit la Mutated Ability pertinente (Meditation of Jibanam), soit il ne l’a pas encore. Le schéma deux-sur-trois-sceaux de la route signifie que manquer une capacité coûte généralement 2 à 3 succès à la fois.
Where the Black Current Ends n’est pas rare parce que la route est dure — quand tu atteins Aphotic Marsh, le jeu te donne quasiment la région — mais parce que la plupart des premières parties se terminent à Origin Laboratory, Elord Castle, Higasha Tundra ou dans un état post-histoire. Le contenu tardif du 1.0 est verrouillé par la profondeur à laquelle une partie va réellement, pas par un test de capacité isolé.
Curiosity Killed the Cat est l’entrée non-sanctuaire la plus rare parce que son déclencheur est caché. Les joueurs qui supposent que la Mirror Chamber est un puzzle d’escalade murale perdent leur temps à chercher des leviers qui n’existent plus (un patch post-lancement a supprimé l’escalade des miroirs). Le vrai déclencheur est la gestion du minuteur de l’effet, pas du platforming.
Bande intermédiaire — 15–30 %
L’étage suivant mérite aussi d’être suivi car ils sont accessibles dans toute route normale mais demandent du jeu délibéré :
| Succès | Taux | Déclencheur | |
|---|---|---|---|
| Prison of the Forbidden | 17.3 % | Atteindre Jayma’s Dungeon. | |
| Sea of Energy | 16.4 % | Atteindre Kannir Belt. | |
| King’s Authority | 18.7 % | Obtenir la Golden Claw à Elord Castle. | |
| Faster Than Lightning | 18.1 % | Vaincre Cain en duel. | |
| The Last King’s End | 19.15 % (Exophase) | Ouvrir les portes du Sealed Spire et vaincre le King Odz infecté au-delà. | |
| Bridging the Past | 21.2 % | Franchir le seuil narratif de Wolf Gate. | |
| Fulfill the Calling | 22.5 % | Vaincre Sommar. | |
| Remix Begins! | 24.5 % | Ouvrir le coffre de Jack et obtenir le Combinator. |
Les quatre premiers sont des succès d’atteinte de région dans des zones qui se trouvent juste avant le bloc des sanctuaires ; la plupart des joueurs les croisent sur une route moyenne normale, mais un build d’exploration centré sur Cabitz peut les sauter par accident. The Last King's End est particulier : il se cache derrière le boss du Sealed Spire, qui ne devient accessible qu’après avoir levé les trois Keys of Hope. C’est le succès de kill de boss le plus rare du jeu, en partie parce que le boss n’apparaît sur le plan d’aucune première partie. Fulfill the Calling et Remix Begins! se situent dans la même bande tardive mais exigent de combattre Sommar et de résoudre le coffre de Jack respectivement, tous deux derrière la porte du sanctuaire.
Étapes de boss — ce que la plupart obtiennent
Les succès de boss se trouvent dans le haut des pourcentages globaux, surtout parce que le boss est sur la route principale :
| Succès | Taux | Boss / déclencheur | |
|---|---|---|---|
| Weed Control | 92.7 % | Vaincre Saitin. | |
| Let There Be Light | 65.3 % | Vaincre Mirkam et restaurer l’énergie du village. | |
| Pull Yourself Together | 31.9 % | Vaincre Ortrinde. | |
| Too Slow… | 46.5 % | Vaincre Irbes — attention aux copies de phase 2. | |
| Sacrifice | 41.5 % | Vaincre Infected Carbo. | |
| Bridging the Past | 21.2 % | Traverser Wolf Gate (narration, pas un boss). |
Ce sont les succès auxquels tu peux t’attendre sur une route normale. S’il t’en manque un, le bloqueur est presque toujours un soft-lock Stone Warp ou un slot Cabitz non assigné ; la page Progression de la route et portes de capacité montre quelle porte de capacité se cache derrière chaque boss.
Succès d’atteinte — chaque région en a un
Un succès d’atteinte se déclenche à la première entrée dans une région. C’est la catégorie la plus facile à récupérer, car le déclencheur est « tu es entré dans cette région », pas « tu l’as terminée » :
|| Succès | Taux | Région | |---|—:|---| | Gale Warning | 55.3 % | Strigine Quarry | | Into the Darkness | 39.8 % | Black Canyon | | Golden Castle | 44.4 % | Elord Castle | | Frozen Boundary | 27.6 % | Higasha Tundra | | Prison of the Forbidden | 17.3 % | Jayma’s Dungeon | | Sea of Energy | 16.4 % | Kannir Belt | | Where the Black Current Ends | 9.3 % | Aphotic Marsh |
Note que le taux suit approximativement la position de la région dans la route — les régions précoces se situent entre 40 et 55 %, la mi-route entre 15 et 30 %, la route tardive sous 10 %. C’est l’entonnoir de la base de joueurs, pas un jeu qui devient plus dur.
Succès cachés — ce qui se déclenche hors du schéma évident
Une poignée de succès se déclenche sur des actions qui ne ressemblent ni à des kills ni à des entrées en région. Ce sont les plus faciles à manquer parce que le jeu ne les annonce pas :
- Curiosity Killed the Cat (~15.9 %) — Boire le thé d’Adrian dans la Mirror Chamber avant que l’effet expire. La salle elle-même est décor après un patch post-lancement qui a supprimé l’escalade des miroirs ; le déclencheur est purement la gestion du minuteur du thé. Le sourcepack pointe le thé d’Adrian comme déclencheur ; vois la soluce pour l’ordre exact.
- Sacrifice (41.5 %) — Vaincre Infected Carbo. Le combat est optionnel, pas sur la route principale ; les joueurs qui évitent la rencontre Carbo restent sans ce succès.
- This Settles My Debt — Une chaîne de nettoyage post-game mêlant Cain et la progression d’Archive. Le sourcepack signale ce succès comme le plus chargé en avertissements parce qu’il vit après le Stone of Narrative et dépend des cycles d’état final. Prévoyez-le pour la deuxième partie, pas la première.
- Faster Than Lightning (18.1 %) — Duel contre Cain. Cain est un PNJ de fin de jeu ; le duel est un sous-événement de son arc narratif, pas un combat forcé.
Si tu termines le jeu et qu’une entrée cachée ne se déclenche pas, la page Fins expliquées couvre l’état post-épilogue où la plupart des déclencheurs cachés s’activent. Reviens au Shrine of Ancestors après l’épilogue avant de supposer qu’un succès est impossible.
Combinaison Avec D’autres Guides
- La liste complète des 51 succès vit dans le guide des succès.
- La planification de route pour l’étage sanctuaire est dans Progression de la route et portes de capacité.
- La speedrun et la route la plus propre vers le Sealed Spire est dans la soluce.
- Les déclencheurs cachés / missables après l’épilogue sont catalogués dans Fins expliquées.
Si un taux semble différent en rechargeant la page, le résumé en direct fait foi — ce sont des chiffres instantanés, pas des garanties. Steam ré-agrège tous les quelques jours, et un succès que tu as déverrouillé aujourd’hui peut prendre 24 à 72 heures pour s’enregistrer globalement.
Sources : statistiques globales de succès Steam Community (instantané 2026-09-21), liste des 51 succès Exophase (récupération de la liste tronquée par Steam), sourcepack pour le déclencheur du thé d’Adrian et le patch des miroirs post-lancement.