Sorron は Act 2 の物語的重みを持ち、Sealed Spire へと続く繋がりを持つ Sorron’s Archive の枝を守ります。Hard 難易度で、パックは Act 2 をすでに適切にクリアしていることを前提としています。Aphotic Marsh からの銀の鎖は、後半のルーティングのためにここで重要になる可能性があります - 持っているなら飛ばさないでください。
概要
Sorron は Sorron’s Archive に関連する Fatal Claw の名前付きボスです。情報パックはまた、完全なリリース前に Sorron’s Archive のドアスイッチバグを修正した 1.0 プレリリースホットフィックスにも言及しています。そのパッチノートは攻撃パターンではありませんが、ルーティングのために重要です:古い議論がブロックされたスイッチや奇妙なドア挙動を記述する場合、現在の 1.0 経路はよりクリーンであるはずです。戦闘がバグっていると仮定する前にルートを確認してください。
Sorron に会うのは、Fatal Claw がより長いルート論理を教えた後です。Archive エリアは自然に全てのスイッチ、ドア、復帰経路を探索するようプレイヤーを促します。その後ボスは、その忍耐を戦闘に持ち込めるかを問います。Sorron はルートと戦闘のチェックポイントとしてアプローチすべきです:Archive 経路が開いているか確認し、Hard 遭遇のために Cabitz を準備し、回復資源を持って入り、コミットしたパターンの後にのみ瞬きを使用します。
攻撃パターン
| 攻撃 | 予兆 | 対応 |
|---|---|---|
| Archive レーンの圧力 | Sorron がルートのようなレーンを保持し、直接の接近をリスクのあるものにする | 忍耐強く、レーンを回り、中央反撃を強制しない。 |
| スイッチバックストライク | ボスがスペースを与えたように見えて、すぐにそれを取り戻す | 最初の開口の後に長い爪連携を使わない。戻る前にリセットする。 |
| 近接 Archive 反撃 | Sorron が貪欲な接近の後に Kisha に圧力をかける | コミットした側を瞬きで抜けるか、応じる前にバックステップする。 |
| 回復の一時停止 | パターンがそれが一番解決し Sorron が動きを止める | 回復、再配置、または対抗スキルを使うが、一つの行動のみ選ぶ。 |
推奨セットアップ
入る前に、Archive ルート自体が解決されていることを確認してください。情報パックはプレリリースホットフィックスで修正されたスイッチバグを名指ししており、修正後も良好なルーティング習慣が重要です。Stone Warp を他で使う前に地元のレバーを作動させ、近くのドアを確認してください。そのアドバイスは、プレイヤーにレバーをワープ前に作動させるよう警告する Early Access からのより広範な Stone Warp ソフトロック文脈と共鳴します。
Cabitz については、Hard 戦闘セットアップを選んでください。Cabitz は既存能力をカスタマイズし刻印スキルを支えられますが、パックは正確な融合計算を提供しません。Sorron は一貫した爪圧力、一つの信頼できる対抗手段、瞬きの快適さのための良い戦闘です。移動重視のセットアップで探索していたなら、それがアリーナ内でまだ役立つか検討してください。回復準備はより長い決闘を念頭に置くべきです。青オーブを持って入り、攻撃を使って補充し、セーブポイントに回復経済を解決させないでください。
段階別攻略
Archive 自体がまだ教えているかのようにプレイすることから始めます:行動の前に読みます。Sorron の圧力は、コミットする前に解決されるべきです。レーンが形成されるのが見える距離に立ちます。ボスがアリーナを通る直接のルートを作るなら、それを駆け下りないでください。圧力を回り、小さな反撃を取り、リセットします。
戦闘が展開するにつれ、スイッチバック挙動を監視します。Archive 文脈のボスは、全ての開口が最終的だと仮定するプレイヤーを罰することができます。Sorron がスペースを与えるなら、フルコミットではなく短い爪ヒットでテストしてください。復帰圧力が始まったら、離脱してください。瞬きは、その復帰が明確な側を持った後で最も強力です。コミットしたラインを横切るために使ってください。推測するためには使わないでください。
回復が必要な場合、完了したパターンを待ってください。Sorron は、アリーナが一時的に静かに感じるという理由で回復しようとするプレイヤーを罰します。動きが終わったのを確認し、一度回復し、中射程に戻ってください。信頼できる刻印スキル対抗手段がある場合、特定の問題のためにそれを使い、パニックボタンとしては使わないでください。
よくある間違い
最初の間違いは、現在のパッチ文脈を確認する前にルートを責めることです。情報パックは Sorron’s Archive のスイッチ問題がリリース前に修正されたと言っているので、レバーとドアの状態を慎重に確認してください。
二番目の間違いは、スイッチバック開口の後に過剰コミットすることです。Sorron が Hard であるのは、二番目の動きが貪欲さを捕まえるからです。
三番目の間違いは、瞬きを長く温存しすぎたり早すぎたり消費することです。レーンがコミットされ着地位置が明らかな時に使ってください。
関連ページ
- Fatal Claw アップデート - Sorron’s Archive の 1.0 プレリリースホットフィックスノート。
- 瞬きガイド - コミットしたレーンの後の瞬きのタイミング。
- Cabitz ガイド - Hard ボスセットアップ計画。
- Kurtz ボス攻略 - 間隔規律を中心に構築されたもう一つの Hard 戦闘。
遭遇順と準備
- Aphotic Marsh - 最終コンテンツと Archive クリーンアップの前の後半ルート。
- Sealed Spire - Archive 側準備後の最終エリア。
- Cain キャラクターガイド - Archive 進行と交差する可能性のあるクリーンアップ連鎖。
- Nagaraja ボス攻略 - 最終ルート準備後の後半の予言ボス。
- Fatal Claw 実績ガイド - Archive 進行を含むクリーンアップ依存。