Fatal Claw にはソースパックによれば 1.0 ローンチ時点で 51 個の Steam 実績があります。そのうちパックで公開名によって確認できるのは一部にすぎないため、このガイドは名前が判明している実績とカテゴリベースの回収に分けて整理します。こうすることで、欠けている実績名を捏造せず有益なページに保てます。
まだルートを組んでいる最中なら、このページを Fatal Claw Walkthrough と併用してください。Cabitz、Kannium、Silver Claw、変異のシステム的な文脈が必要であれば Fatal Claw Ability System Explained を利用してください。
確認済みの注目実績
ソースパックは NDEV Games がハイライトした、または同梱のノートで確認された 10 個の実績を特定しています。グローバル達成率を含むものもありますが、パックに達成率が記載されていないものもあります。
| 実績 | 確認済みの条件 | ソースのグローバル達成率 |
|---|---|---|
| Weed Control | Saitin を倒す | 91.5% |
| Fine-Tuned! | Cabitz を装備する | 83.7% |
| Claw Sharpening | Kannium を使って Claw を強化する | 68.6% |
| Let There Be Light | Mirkam を倒し、村に電力を取り戻す | 66.4% |
| Destroyed Legacy | Damaged Silver Claw を取得する | 65.5% |
| Pull Yourself Together | Ortrinde 関連 | 記載なし |
| Too Slow… | Irbes 関連、第 2 フェーズのコピーに関する記述あり | 記載なし |
| Meditation of Jibanam | 水の変異アビリティを取得する | 記載なし |
| Water Cat | Meditation of Jibanam によって水への恐怖を克服する | 記載なし |
| This Settles My Debt | Cain と Archive 進行に関わるポス戦後の回収チェーン | 記載なし |
「記載なし」をレアやポピュラーの指標として扱わないでください。ソースパックにその値が掲載されていないだけです。
ボス節目実績
ボス実績は複数の実績が名前付きの戦闘に紐づいているため、最も理解しやすいカテゴリです。Saitin は Origin Laboratory で最初に出会う Steam 上の名前付きボスです。Mirkam は村に電力を取り戻します。Ortrinde は浮遊する刃と短い予備動作を持つ初期ボスです。Irbes は塊になって出現する第 2 フェーズのコピーがいます。パックはまた Kurtz、Sorron、Enma、Nagaraja、Sommar をボスまたはボス進行の節目として挙げています。
ボスの回収では、単一の汎用構成で押し通そうとせず、それぞれの戦闘が生む問題に合わせて構成を組んでください。正面圧を罰する戦闘なら Blink が鍵になります。敵の能力への対抗を迫るなら Engraved Skills が鍵になります。回復が枯渇しがちなら、ブルーオーブの回復規律は攻撃性そのものよりも重要です。
Fatal Claw Cabitz Builds ページは、こうした調整のためのロールベースのビルド例を提供しています。
エリア到達実績
ソースパックは「エリア到達」の実績グループを列挙しています。これらは主な進行の大まかな段階を確認するため、有用なルートマーカーです。
- Gale Warning - Strigine Quarry に到達する。
- Into the Darkness - Black Canyon に到達する。
- Golden Castle - Elord Castle に到達する。
- Frozen Boundary - Higasha Tundra に到達する。
- Prison of the Forbidden - Jayma’s Dungeon に到達する。
- Sea of Energy - Kannir Belt に到達する。
これらの実績のいずれかが未取得の場合、ルートが本当に該当するエリアに入ったのかなどしか進んでいないのかを確認してください。パックは正確な発動部屋を定義していないため、正確な座標ではなくルートの手がかりとしてこのカテゴリを使ってください。
sanctuary と鍵の実績
3 つの sanctuary 実績が確認されています。
- First Key of Hope - Stone Sanctuary。
- Second Key of Hope - Kannir Sanctuary。
- Third Key of Hope - Water Sanctuary。
Third Key of Hope は特に重要です。Water Sanctuary は Meditation of Jibanam を必要とするためです。水でゲートされた経路に入れないなら、関連する変異を欠いている可能性があります。Lower Moss Cave と Jibanam の記述は、より広い水の進行スレッドを指し示しています。
エリア単位のルートについては Fatal Claw Walkthrough を利用してください。
システム実績
システム実績は Fatal Claw の強化とビルド層への関与を報います。Fine-Tuned! は Cabitz の装備を確認します。Claw Sharpening は Claw 強化層での Kannium 使用を確認します。Destroyed Legacy は Damaged Silver Claw を確認します。Meditation of Jibanam は水の変異取得を確認します。
これらの実績は、偏ったプレイに対する良いチェックです。基本的な Claw だけを使い、Cabitz や変異を無視していても、しばらくは進行できるかもしれませんが、実績リストにはシステムへの関与不足が表れます。How to Play Fatal Claw ガイドでは、4 つの動詞が競合するのではなく互いに補い合うべき理由を解説しています。
ポス戦後と結末状態の回収
This Settles My Debt は、Cain、Aisare Stone Shards、Archive の進行などポス戦後の回収チェーンに紐づいているため、ソースパックで最も警告の多い実績です。パックはまた、Fatal Claw には単一の結末があり、Stone of Narrative による代替セグメントや memory fragments があると述べています。
つまり、全実績を回収するには最初のクリアだけでは不十分な場合があります。エピローグの後、Kisha は Shrine of Ancestors に戻り、「return」を押します。実績が不可能だと決めつける前に、その状態を使って未解決のスレッドを確認してください。
関連ガイド
- Fatal Claw Walkthrough - エリア順と sanctuary ルート文脈。
- Fatal Claw Ability System Explained - Cabitz、変異、Engraved Skills、Claw の強化。
- Fatal Claw Endings Explained - Stone of Narrative、ニューゲームプラス、memory fragments。
- Fatal Claw Beginner Tips - 実績回収の摩擦を減らすリソースの癖。
- Fatal Claw Controls Guide — 入力の一貫性がボスと移動の実績に役立ちます。
- Fatal Claw Getting Started Guide — 節目の回収を行う前の導入部の優先順位。
- Fatal Claw on Steam Deck — 携帯機での長時間の実績走破の計画。