In Mirror Chamber geht es um eine versteckte Neugierprobe, nicht um Hebel oder Runen. Für das Rätsel brauchst du ein bestimmtes Getränk, musst ein Zeitlimit einhalten, den richtigen Raum erreichen und dort absichtlich sterben. Viele Spieler versuchen, die Spiegel selbst zu enträtseln. Seit dem Hotfix 1.0.8 sind sie jedoch nur noch Kulisse. Hier erfährst du, wie die Lösung funktioniert, worauf du beim Zeitlimit achten musst, welche Fehler den Erfolg verhindern und was du prüfen solltest, wenn er nicht freigeschaltet wird.
Mehr über den Ort erfährst du im Gebietsguide zu Mirror Chamber. Für den größeren Zusammenhang der Route erklärt der Gebietsguide zu Elord Castle, wie die Rückkehr zur Burg mit diesem Rätsel zusammenhängt.
So löst du das Rätsel
| Schritt | Aktion | Details |
|---|---|---|
| 1 | Finde Lara im zentralen Dorf | Lara verkauft Getränke. Kaufe Adrian’s Tea aus ihrem Sortiment und nimm keinen Ersatz. |
| 2 | Trinke den Tee sofort | Die Wirkung hält nur begrenzt an. Wenn du das Getränk ablegst, verkaufst oder bis zu einem Kontrollpunkt mitnimmst, läuft dir bereits die Zeit davon. |
| 3 | Reise per Schnellreise nach Elord Castle | Nutze Stone Warp zum Ankerpunkt der Burg. Verschwende die Wirkungsdauer nicht mit dem Fußweg vom Dorf zurück. |
| 4 | Betritt Mirror Chamber, bevor die Wirkung des Tees endet | Die Kammer liegt in einem Bereich der Burg, den du später erneut besuchst. Erreiche sie, solange die Wirkung noch aktiv ist. |
| 5 | Stirb in der Kammer | Die Todesursache spielt keine Rolle. Stacheln, Gegner oder ein Sturz zählen, solange der Tod innerhalb des Raums registriert wird. |
Diese fünf Schritte sind die gesamte Lösung. Die Spiegelflächen selbst schalten nichts frei.
Warum Spieler hier feststecken
Die Spiegel sehen aus, als könnte man mit ihnen interagieren. Genau das führt in die Irre: Mit dem Hotfix 1.0.8 wurde das Klettern an den reflektierenden Flächen entfernt. Damit sind die Spiegel trotz ihres auffälligen Aussehens nur noch Kulisse. Wer versucht, an ihnen hochzuklettern, sie anzugreifen oder daraus ein Sprungpassagen-Rätsel zu machen, verbraucht die Wirkungsdauer des Tees und verpasst den Erfolg.
Die drei häufigsten Fehler:
- Falsches Getränk. Lara verkauft mehrere Getränke. Nur Adrian’s Tea löst den Erfolg aus; andere Getränke zählen nicht.
- Zeitlimit abgelaufen. Die Wirkung hält nur kurz an. Schon ein zusätzlicher Raum vor der Schnellreise kann reichen, damit sie endet.
- Tod im Korridor. Nur ein Tod innerhalb der Kammer zählt. Wenn du bereits einen Bildschirm früher im Zugangskorridor stirbst, wird nichts freigeschaltet.
Der Erfolg
Wenn du die Schritte richtig ausführst, schaltest du den Steam-Erfolg Curiosity Killed the Cat frei. Laut Steams Erfolgsstatistik haben ihn weltweit 15,9 % der Spieler erhalten. Die Beschreibung lautet: „Neugier hat die Katze umgebracht. Aber … eine Katze hat neun Leben.“
Der Erfolg belohnt allein deine Neugier. Er öffnet keine neuen Wege, bringt dir keine Cabitz und ändert nichts am Spielstand. Sieh ihn als Punkt auf deiner Liste, nicht als Voraussetzung für den Fortschritt.
Nach der Freischaltung
Auch nach der Freischaltung von Curiosity Killed the Cat bleiben die Spiegel reine Kulisse. Mirror Chamber ist weiterhin ein Ort, den du bei der Rückkehr zur Burg erneut besuchen kannst. Für Fragen zur späteren Erkundung hilft dir der Gebietsguide zu Mirror Chamber.
Falls der Erfolg trotz eines neuen Versuchs nicht ausgelöst wird, prüfe noch einmal, ob du den ausdrücklich genannten Tee gekauft hast (und keinen gewöhnlichen Trank), ihn vor der Schnellreise getrunken hast und tatsächlich in der Kammer gestorben bist statt direkt davor.
Verwandte Guides
- Gebietsguide zu Mirror Chamber - die Kammer als Ort, den du später erneut besuchst.
- Gebietsguide zu Elord Castle - Aufbau der Burg, Stone Warp und die Rückkehrroute zu diesem Rätsel.
- Komplettlösung für Fatal Claw - Reihenfolge der Gebiete und Auslöser für spätere Besuche.
- Erfolgsguide für Fatal Claw - Erfolgskategorien und Routen zum Abschließen offener Aufgaben.
- Einsteigertipps für Fatal Claw - nützliche Gewohnheiten im zentralen Bereich für frühe Neugierproben.