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The Cure: Guide zur Questreihe - Fatal Claw Wiki

Die Questreihe The Cure in Fatal Claw führt spät im Spiel zur Heilung von Nia. Entscheidend sind ihr Infektionsstatus und die Santuario-Anforderungen.

The Cure: Guide zur Questreihe - Fatal Claw Wiki guide artwork from Fatal Claw

Die Questreihe The Cure entscheidet über Nias Schicksal. Sie beginnt so spät im Spiel, dass sie sich mit der Vorbereitung auf das Ende und dem Erkunden bereits besuchter Gebiete überschneidet. Die Spielmechanik setzt eine klare Grenze: AZSR-01, das Heilmittel, kann Nia nur verabreicht werden, wenn genau zwei der drei Heiligtümer geöffnet sind. Wird es erst nach dem Öffnen des dritten Heiligtums verabreicht, stirbt sie. Diese Regel bestimmt den gesamten Verlauf der Questreihe und wird besonders häufig übersehen.

Deshalb weist auch der Walkthrough ausdrücklich auf diesen Zeitpunkt hin. Wenn ihr am Heilmittel-Dialog ankommt und bereits alle drei Keys of Hope gesammelt habt, steht keine nutzbare Gesprächsoption zur Verfügung. Viele halten das für einen Dialogfehler. Tatsächlich ist die Bedingung für die Verabreichung dann nicht mehr erfüllt.

Auslöser der Questreihe

AuslösebedingungWas erfüllt sein mussWo die Option erscheint
AZSR-01 im InventarDer Gegenstand wurde hergestellt oder an einem Schauplatz der Handlung gefundenIn der Handlungsszene zur Verabreichung des Heilmittels
Zwei Heiligtümer geöffnetFirst Key und Second Key gesammelt oder zwei beliebige der drei Schlüssel erhaltenDie Quest geht über die Sammelphase hinaus
Drittes Heiligtum noch versiegeltWater Sanctuary / Third Key noch nicht freigeschaltetDas Zeitfenster bleibt offen
Nia im InfektionszustandDie Infektion hat das Zeitfenster für die Heilung erreichtDer Dialog ändert sich, sobald alle Bedingungen erfüllt sind

Die Quest wird nur ausgelöst, wenn alle diese Bedingungen gleichzeitig erfüllt sind. Fehlt eine davon, stockt sie. Besonders häufig passiert das, wenn bereits alle drei Belohnungen der Heiligtümer eingesammelt wurden: Dann lässt sich AZSR-01 nicht mehr verabreichen, selbst wenn es im Inventar liegt.

Schritt für Schritt (empfohlene Reihenfolge)

Die genauen Bezeichnungen der Questschritte unterscheiden sich je nach Quelle. Unser Material beschreibt die grundlegenden Regeln, legt aber die Namen der einzelnen Questziele nicht fest. Die folgende Reihenfolge ergibt sich aus dem Walkthrough, der Übersicht der NPC-Händler und den Hotfix-Notizen zu Version 1.0.38.

  1. Erreicht den Auslöser für die Heilung. Die Handlung führt euch zur Szene, in der das Heilmittel verabreicht werden kann. Hier wird geprüft, ob die Bedingungen erfüllt sind; AZSR-01 wird noch nicht eingesetzt.
  2. Prüft, ob zwei Heiligtümer geöffnet sind. First Key of Hope (Stone Sanctuary) und Second Key of Hope (Kannir Sanctuary) sind die einfachste Kombination. Der Third Key (Water Sanctuary) darf noch nicht freigeschaltet sein.
  3. Beschafft AZSR-01. Ihr findet den Gegenstand an einem Schauplatz der Handlung. Die genaue Region steht im Walkthrough. Verabreicht das Mittel erst, wenn die Bedingungen erfüllt sind.
  4. Verabreicht das Heilmittel. Setzt es bei Nia ein, bevor das dritte Heiligtum geöffnet wird. Ab diesem Punkt gibt es nur noch zwei mögliche Zustände: Das Zeitfenster ist offen oder geschlossen.
  5. Verfolgt die Folgen. Nias Zustand ändert sich. Der Walkthrough und die Seite zu den Enden beschreiben, welche Handlungswege danach offenstehen. Der Hotfix 1.0.38 ergänzte für Jack, Mark und Rotri Gesichtsausdrücke zum Infektionszustand; Nias Heilung gehört zum selben Abschnitt der Geschichte.
  6. Kehrt bei Bedarf zum dritten Heiligtum zurück. Water Sanctuary wird nach der Heilung erreichbar, doch das Zeitfenster für die Verabreichung ist dann geschlossen. Nutzt Meditation of Jibanam, um diesen Teil des Weges abzuschließen.
  7. Schließt den Handlungszyklus ab. Laut der Seite zu den Enden beeinflusst Nias Heilungszustand Abschnitte von Stone of Narrative und die verschiedenen Enden. Plant das ein, wenn ihr einen bestimmten Handlungsverlauf anstrebt.

Diese Reihenfolge dient als Orientierung und ist keine Garantie für die exakten Questschritte. Falls eine spätere Fassung unseres Materials andere Bezeichnungen nennt, sollte diese Seite entsprechend überarbeitet werden.

Beteiligte NPCs

Die Questreihe führt mehrere namentlich bekannte NPCs zusammen. Unser Material bestätigt Kisha als Hauptfigur; Nias Rettung und die Verabreichung des Heilmittels sind Teil der Handlung.

  • Kisha. Die Hauptfigur. Ob die Option zur Verabreichung erscheint, hängt von ihrem Inventar und ihrem Fortschritt bei den Heiligtümern ab.
  • Nia. Die Figur mit der Infektion. Das Heilmittel verändert ihren Zustand unmittelbar. Was danach mit ihr geschieht, beeinflusst die möglichen Enden.
  • Händler für die Herstellung des Heilmittels. Lara und weitere NPC-Händler aus der Händlerübersicht gehören zum größeren Handlungsstrang rund um das Heilmittel. Für die Herkunft der Zutaten solltet ihr die Händlerübersicht heranziehen, statt Lara als einzige Bezugsquelle anzunehmen.

Belohnungen

BelohnungAuslöserWirkung
Handlungszustand – Nia geheiltHeilmittel vor dem Öffnen des dritten Heiligtums verabreichenNia überlebt die Infektion; die möglichen Handlungswege ändern sich
Erfolg – vermutlich mit Nias Genesung verbundenHeilmittel verabreicht; Name des Erfolgs in unserem Material nicht bestätigtNach Bestätigung des Namens mit dem Erfolgs-Guide verknüpfen
Alternative HandlungswegeNia geheilt oder nicht geheiltDie Seite zu den Enden beschreibt die Folgen
Cabitz / Freiheit bei BuildsDas späte Spiel öffnet sich unabhängig von der Entscheidung über das HeilmittelBetrifft eher den Weg nach Akt 2 als die Heilung selbst

Der Erfolg als Belohnung ist nicht bestätigt. Unser Material nennt keinen konkreten Erfolg für die Verabreichung des Heilmittels, doch unter den 51 Steam-Erfolgen dürfte sich einer dafür finden. Sobald der genaue Name bestätigt ist, kann hier der Erfolgs-Guide verlinkt werden.

Der entscheidende Zeitpunkt

Die Bedingung für die Heilung ist die am häufigsten übersehene Regel im späten Spiel. Der Walkthrough hebt sie bereits in einem <div class="callout callout-caution">-Block hervor. Die vollständige Aussage: silver bestätigte in einem Thread im Steam Community Hub, dass das Heilmittel nur verabreicht werden kann, wenn genau zwei von drei Heiligtümern geöffnet sind. Wer AZSR-01 besitzt und bereits alle drei abgeschlossen hat, erhält keine nutzbare Option. Das stimmt mit der Beschreibung der Bedingung in unserem Material seit dem Hotfix 1.0.38 überein.

Noch ungeklärte Punkte

  • Die genauen Bezeichnungen der Questschritte variieren je nach Quelle. Die sieben Schritte oben sind eine vorläufige Rekonstruktion. Unser Material nennt die grundlegenden Regeln (Zeitfenster, Heilmittel und Infektionszustand), aber nicht die Namen aller Questziele. Nutzt die Reihenfolge als Orientierung, nicht als verbindliche Komplettlösung.
  • Die Bezugsquellen für Zutaten des Heilmittels sind nur teilweise bekannt. Unser Material bestätigt Lara, doch die vollständige Übersicht der NPC-Händler steht auf einer eigenen Seite. Sie sollte hier verlinkt werden, statt eine einzige Bezugsquelle zu behaupten.
  • Name und Zeitpunkt des zugehörigen Erfolgs sind nicht bestätigt. Steam führt insgesamt 51 Erfolge auf, aber unser Material nennt keinen bestimmten Erfolg für die Heilung. Diese Seite weist auf einen möglichen Erfolg hin, ohne einen Namen zu erfinden.
  • Die Bezeichnungen der Handlungswege nach der Heilung sind nicht bestätigt. Die Seite zu den Enden behandelt Stone of Narrative und New Game Plus; dieser Guide wiederholt die Details der Enden nicht.

Wenn eine spätere Fassung unseres Materials die Questschritte und den Erfolg für die Heilung ausdrücklich benennt, kann diese Seite gezielt auf die entsprechenden Seiten verweisen.

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